viernes, 29 de julio de 2011

Encuesta 4: Los poderes de Mewtwo

No me he sorprende que Mewtwo haya ganado. Definitivamente sus poderes son los mejores de la lista, no solo por ser los más fuertes sino porque, en tanto que poderes mentales, representan una cierta libertad del espíritu. Imagínense pues que pudieran teletransportarse, tener premoniciones, poder atacar con amnesia al enemigo o utilizar barreras y el famoso ataque llamado "psyquic". Ah, y flotar, como se vio en la película Mewtwo contrataca. Todo eso, en cierta forma, significaría libertad en tanto que implicaría dejar de lado muchas de las restricciones que un cuerpo normal y una mente sin poderes imponen a la vida mental del sujeto y a la vida espiritual del sujeto en la medida en que conecta con su vida mental...Ahora, en cuanto al segundo lugar de Link, no sé qué piensen ustedes pero según yo la gente que votó por Link lo hizo más por lo que Link representa (valentía, heroísmo, aventura) que por los poderes en sí. Y bueno, me despido diciendo que me hubiese gustado hablar con Mewtwo pero, como saben, a él le gusta bastante la soledad y ni contratando a un magikopa he podido localizarlo...




¿Qué poderes quisieras tener?

jueves, 14 de julio de 2011

Metal Gear Solid 4: Guns Of The Patriots - OST




Título: Metal Gear Solid 4: Guns Of The Patriots
Autor: Harry Gregson-Williams & Nobuko Toda
Año: 2008
Formato: Mp3 192 Kbps
Tamaño: 199,17 Mb
Carátulas: Frontal
Duración: 02:20:44
Tracklist: 

CD 1 
01. Old Snake (03:53)
02. Love Theme (performed by Jackie Presti) (07:09)
03. Gekko (02:53)
04. Haven Troopers (03:40)
05. BB Corps (03:43)
06. Drebin 893 (03:29)
07. Vista Mansion (01:32)
08. Laughing Octopus (02:20)
09. Breakthrough (03:09)
10. Endless Pain (02:46)
11. White Blood (02:50)
12. Call Me Hal (03:02)
13. Midnight Shadow (02:59)
14. Paradise Lost (04:14)
15. Great Escape (02:15)
16. Desperate Chase (02:58)
17. Raging Raven (02:35)
18. Confrontation (composed by Yoshitaka Suzuki (GEM Impact Inc.)) (03:10)
19. Mobs Alive (03:24)
20. Violent Cease Fire (composed by Yoshitaka Suzuki (GEM Impact Inc.)) (02:08)

CD 2
01. Next-Gen Control (04:41)
02. Crying Wolf (02:11)
03. One More Reboot (01:42)
04. Sin (01:46)
05. Atonement (04:49)
06. Infinite Loop (03:38)
07. Everything Ends (composed by Norihiko Hibino & Takahiro Izutani (GEM Impact Inc.)) (02:31)
08. At Dawn (composed by Yoshitaka Suzuki (GEM Impact Inc.)) (03:31)
09. Screaming Mantis (02:40)
10. Guns Of The Patriots (04:07)
11. No Place To Hide (02:38)
12. Sorrow (03:53)
13. Full Circle (composed by Takahiro Izutani (GEM Impact Inc.)) (01:38)
14. Everything Begins (04:25)
15. Father & Son (02:31)
16. Metal Gear Saga (04:19)
17. HERE'S TO YOU (performed by Lisbeth Scott) (05:50)
18. War Zone (01:28)
19. A Rebellion Rests (02:46)
20. The Hunter (02:06)
21. The Hunted (02:01)
22. Forced Hand (02:09)
23. Under Curfew (01:51)
24. Unmanned Army (01:28)
25. Cold Memories (01:37)
26. For Liberty (01:58)
27. Surrounded (01:59) 


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Little BIG Music (Musical Oddities From And Inspired By Little Big Planet) - The Daniel Pemberton TV Orchestra, V.A




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Patapon [GameRip] - Kemmei Adachi & Daisuke Miyake (2008)




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Killzone: Liberation - OST




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Fable - Russel Shaw & Danny Elfman (2005)




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miércoles, 13 de julio de 2011

TORNEO DE STARCRAFT II






(Autores: Ezequiel Vives y el Sr.X)




12 de Enero del 2011:
‹‹En pocas horas jugaré una batalla decisiva. Si pierdo estaré acabado, fulminado: no habrá vuelta atrás. Por eso escribo esta página, este pedazo de mierda que en realidad es una página suelta y no el fragmento correspondiente a un día concreto dentro de esa mariconada llamada “diario personal” o “diario íntimo”. ¿Por qué hago esto? Muy simple: llevo un año y medio entrenando como loco y no puedo perder el torneo de StarCraft2…Ya perdí hace varios años el torneo de StarCraft1 que se organizó en mi barrio y ahora sería demasiado si perdiera este torneo online. Los videojuegos son muy importantes en mi vida, demasiado importantes como para que pueda seguir viviendo tranquilo en caso de perder. Sinceramente no creo que vaya a perder pero, siendo precavido, no puedo dejar de admitir que cabe una pequeña probabilidad de que pierda. Entonces, de perder, quiero que queden claras las razones de lo que sería mi fuga, mi salida de este desierto monótono, tedioso y estúpido que ha sido mi vida. “Vida”...si es que acaso se puede llamar vida a esto: ser un adolescente obeso de gruesos anteojos (un tipo del que todos se ríen y al cual las chicas ni miran), un fatty con tres amigos a los que nomás ve para jugar PS3 o alguna otra cosa y una familia aburrida con la que no congenia. También tengo otras razones más pero ustedes, lectores hipotéticos de esta carta, no tienen la suficiente estatura mental como para comprenderlas. Por eso mejor me callo, por eso y porque no quiero que me recuerden como más patético de lo que pensaban que era…Pero ya, no creo que vaya a perder, si así lo creyera me extendería más con esta palabrería. Mas hay que tomar medidas cautelares. En la vida siempre hay que ser precavidos, no podemos ser como esos gammers idiotas que, cuando usan a los Protoss en el StarCraft, se olvidan de construir torres para resguardar ciertos puntos clave. Bien pues, en caso de perder estas serían mis últimas palabras ››

Cuando José encendió su computadora, estaba nervioso; el torneo de Starcraft II había comenzado dos semanas antes y sus estadísticas eran las siguientes:

1c1 – 27 victorias de 50 batallas en total
2c2 – 10 victorias de 25 batallas en total

Lo que le causaba realmente nervios era perder el torneo, había esperado un año y medio pasando largos periodos de entrenamiento para llegar a ser el mejor; si no lo lograba, su autoestima quedaría por el piso. Se quedó pensando estrategias hasta que el sonido de inicio de Windows 7 lo despertó de sus reflexiones. Se conectó y comenzó la última batalla, 2c2: si perdía, estaba acabado… la única manera de ganar el torneo era ganar esa partida.
         El mapa que sería su zona de guerra era ShanghaiNight. Su clase, Zerg, al igual que sus dos compañeros. En cuanto a sus enemigos, eran Terrans. Debían luchar con todas sus fuerzas. ¿Quién hubiera imaginado el trágico desenlace que el torneo causaría?
            El mapa ofrecía todos los edificios de los equipos creados en cada base: lo que los jugadores debían hacer era apresurarse por crear ejércitos más grandes y lanzarse al combate contra sus enemigos. José comenzó a crear todo tipo de unidades: Roachs, Overlords, BloodLords y otras clases de Zergs. Cuando se dio cuenta de algo, los Terrans habían sido más veloces y habían destrozado las bases de sus dos aliados, los cuales claudicaron. Era él solo contra tres Terrans. No tenía más de cincuenta soldados cuando cerca de doscientos enemigos Terrans ―entre los cuales había Marines, AH/G-24 Banshees, Vikings y muchos más― destruyeron su pueblo en solo diez minutos y sus hombres apenas tuvieron oportunidad para resistir ante la inminencia de la muerte.
            Cuando fue desconectado del servidor, los otros gammers comenzaron a hablarle por micrófono… “Bien hecho, al menos eres el que más ha durado” y varias cosas así. Pero la idea ya estaba completamente metida dentro de su cabeza.
            Bajó las escaleras y fue a la habitación de su padre, el cual era policía. Abrió el armario. Tomó la 9 milímetros reglamentaria de su padre y volvió a subir las escaleras. Miró al ordenador, cuyo fondo de pantalla consistía en una imagen de las unidades Zergs y dijo: “Lo siento compañeros, pero hemos fallado la misión”. Se quedó pensando un largo rato mientras sostenía la pistola en la mano. Ahora que podía matarse se daba cuenta de que el suicidio no era cosa fácil, no era la huída cobarde de la que tantos vivos insensibles habían hablado…Se sentó frente al monitor, hundió la cabeza entre sus manos y, luego de sentirse el gusano más cobarde del mundo, comenzó a llorar en silencio…Permaneció así tres minutos, tres minutos en los cuales la derrota que acababa de sufrir adquiría las dimensiones de una metáfora capaz de condensar toda su existencia, de aglomerar cada minuto de su vida hasta llegar al momento presente…Y de pronto surgió la rabia, surgió la ira cuando, en medio de su tristeza, pensó en tanto idiota que caminaba por la vida con la cabeza erguida como ganador…Tantos tipos que habían conseguido cosas que él nunca tendría…¿Era pues justo que perdiera? ¿Era justo que ni siquiera pudiese tener aquella pequeña victoria que tanto habría significado?...“¡Noooo!”, se dijo a sí mismo gritando coléricamente…Y luego, luego se levantó, pateó la silla, golpeó las paredes y finalmente, exhausto en medio de aquella casa vacía en aquella hora, tomó la pistola, le dio la espalda al monitor, se colocó el arma en la boca y apretó el gatillo…Los trocitos de carne saltaron, el estallido de huesos y sangre recordaba al exterminio de un Hidralisco Zerg a manos de varios Siege tank. Dos disparos impactaron esa noche en su casa: uno destrozó el monitor de su ordenador y el otro destrozó la alegría de sus familiares y amigos…

Lost Odyssey - OST




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Castlevania: Lords Of Shadow [Complete Score] - Óscar Araujo




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Actraiser [Symphonic Suite] - Yuzo Koshiro




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The Legend Of Zelda: Majora's Mask - OST




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Iridion 3D / Iridion II - Manfred Linzner & Bernhard Wodok (2001/2003)




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Tetris DS - OST




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martes, 12 de julio de 2011

Pokémon HeartGold & SoulSilver Music Super Complete - V.A.




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Mario Kart: Super Circuit - OST




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Mario Kart DS - OST




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The Legend Of Zelda: Link's Awakening - OST




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The Best Of LucasArts Original Soundtracks - V.A.




Título: The Best Of LucasArts Original Soundtracks
Autor: V.A.
Año: 2002
Formato: Mp3 VBR
Tamaño: 77,53 Mb
Carátulas: 
Duración: 00:54:38
Tracklist: 

Tracks 01,22,23 composed by Mark Griskey
Tracks 02,08,13,20 from "Outlaws" composed by Clint Bajakian
Tracks 03,06,12,14,15,16 from "Monkey Island" composed by Michael Land, Peter McConnell & Clint Bajakian
Tracks 04,05,07,09,17,18,19 from "Grim Fandango" composed by Peter McConnell
Tracks 10,11 from "The Dig" composed by Michael Land 
Track 22 composed by David Ledison
01. 20th Anniversary Fanfare (01:31)
02. Outlaws Theme (03:17)
03. Monkey Island Theme (01:40)
04. Hector Steps Out (00:55)
05. Smooth Hector (01:58)

06. Marco De Pollo (02:24)
07. Hector's Blues (01:58)
08. The Ballad Of Dr. Death (04:41)
09. Temple Gate (01:41)
10. The Monument (02:47)
11. Mission To The Asteroid (02:23)
12. Underwater Lagoon (02:28)
13. The Train (03:41)
14. Pegnose Pete's Hideout (01:26)
15. Scumm Bar (01:39) 
16. The Mystes Of Tyme (03:22)
17. The Enlightened Florist (01:25)
18. Bone Wagon (01:30)
19. Tango (02:15)
20. The Sawmill (03:26)
21. Laser Drill (Preview from RTX Red Rock) (03:31)
22. Gradius Sketches (Preview from Gradius) (03:37)
23. Finale (00:52) 


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